La elección de una tarjeta de video: es todo tan simple
Digamos francamente: Elegir una tarjeta de video es uno de los momentos más difíciles en la selección de componentes para una unidad del sistema. Independientemente de si una computadora ya hecha se compra o ensambla por su cuenta. El sabio decir que cada persona tiene su propia opinión, en este caso, es de particular relevancia. Por lo tanto, es inútil buscar información en la Web, cómo seleccionar correctamente una tarjeta de video para juegos. Esta será la opinión subjetiva del autor, incluso
Antes de ir a la tienda y hacer tuEn la elección de la tarjeta de video, debe decidir por adelantado el rango de tareas que se resuelven y se resolverán en la computadora. Si se usa principalmente para ver páginas de Internet, reproducir música y películas, así como juegos de 3 a 4 años (incluidas las aplicaciones modernas de juegos casuales), entonces es muy posible hacerlo con la tarjeta gráfica integrada (procesadores AMD A8 o Intel Core i3). Alternativamente, puede considerar modelos de gama baja de tarjetas gráficas discretas, a menudo superiores en rendimiento a muchas soluciones integradas.
Si la computadora también se usa para juegos modernos, entonces la elección de la tarjeta de video
Si analizamos los datos existentes, podemos proporcionar las siguientes recomendaciones:
- un requisito previo para una buena tarjeta de video es la memoria de video GDDR-5 con una capacidad de al menos 1 GB;
- el ancho mínimo del bus de memoria es de 128 bits (más - mejor);
- La versión soportada de DirectX debe ser al menos 11;
- En las nuevas consolas (datos de marzo de 2013) se instalarán las soluciones gráficas de AMD, teniendo en cuenta la futura adaptación de los juegos a PC, las tarjetas de video Radeon son más prometedoras.
Los entusiastas deben prestar atención a las soluciones conMúltiples núcleos gráficos en el tablero. Al hacer una elección, puede prestar atención al costo. Demasiado barato - estos suelen ser modelos de presupuesto. Categoría de precio medio - compromiso
Ahora sobre lo subjetivo. Como saben, los juegos modernos permiten realizar ajustes que afectan la calidad de la imagen. Esto es anti-aliasing, optimización, etc. Un usuario no sabe cómo jugar con la "escalera" en líneas diagonales (sin anti-aliasing), y el otro no los nota en absoluto. Como resultado, el mapa, que el primero considera obsoleto, será percibido por el segundo como la carta superior. Además, los juegos más modernos son importantes para uno, y el otro ni siquiera piensa en ellos, compensando el tiempo perdido y jugando aplicaciones hace un año. Por lo tanto, el término "tarjeta de video para juegos" se puede interpretar de dos maneras.